敏捷开发:看板 vs. Scrum板

本周一进行团队第二个冲刺的Review和Retro,在这次回顾中,我们发现在Scrum实践中,由于我们团队每个人几乎要负责两个以上的系统研发,其中又有老系统维护和新系统需求的优化,这就造成了团队成员在迭代中目标不一致。

​因为Scrum更合适一个团队向着同一个目标冲刺,所以面对我们遇到的问题,在与我们的敏捷教练 - 杜伟忠探讨后,我们团队决定进行转型 —— 我们依然是敏捷团队,但是我们应用了一种更灵活的敏捷,看板模式。

那什么是看板呢?它与Scrum板有什么不一样呢?

1. Scrum规定角色,KANBAN没有

2. Scrum通过TimeBox进行迭代冲刺,KANBAN通过限制在制品进行流的控制

3. Scurm Backlog中的条目大小适合放入迭代,KANBAN可以跨越迭代

4. Scrum在迭代器不允许变更,KANBAN是等TO DO有空闲位置时在处理

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Course Curriculum

1

建立敏捷基础 —— 让流程“跑起来”(2013–2014)

以敏捷宣言为起点,通过站会、Planning、Review 和 Retro 建立基本节奏;引入看板实现需求可视化,制定上线准备项等规则。结合 JCSM 培训、“棒球大联盟”游戏及影响地图实践,完成从认知到初步落地的跨越。
3

穿越震荡周期 —— 让系统“稳下来”(2017–2018)

面对交付压力与团队变动,通过深度 Retro 重构看板规则,加强代码质量与 CI 实践。借助 OpenSpace 会议和外部转型交流,在混乱中重建协作秩序,锻造出更具韧性的敏捷运作机制。
4

驱动持续进化 —— 让组织“强起来”(2019)

技术 Leader 主导流程规范,明确 DoR/DoD,标准化演示与回顾机制。强调“看板整洁不能太放肆”,将规则转化为对 Scrum Master 的赋能,推动团队从执行敏捷走向自主持续改进。